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Tabla de Contenidos
  1. Acerca de esta guía
  2. ¿Qué es Velocity?
  3. ¿Qué puede hacer Velocity por mi?
    1. El Ejemplo de la tienda de Lodo
  4. El Lenguaje de Plantillas de Velocity (VTL): Una Introducción
  5. ¡Hola Mundo Velocity!
  6. Comentarios
  7. Referencias
    1. Variables
    2. Propiedades
    3. Métodos
  8. Notación Formal de Referencias
  9. Notación Sileciosa de Referencias
  10. Literalmente
    1. Dinero
    2. Escapando Referencias VTL Válidas
  11. Sustitución de Mayúsculas y Minúsculas
  12. Directivas
    1. Set
    2. Cadenas de Caracteres
    3. Sentencias If-Else
      1. Operadores Lógicos y Relacionales
    4. Ciclos Foreach
    5. Include
    6. Parse
    7. Stop
    8. Velocimacros
  13. Escapando Directivas VTL
  14. VTL: Asuntos de Formato
  15. Otras Características y Miscelánea
    1. Matemáticas
    2. El Operador de Rango
    3. Temas Avanzados: Escapando y !
    4. Miscelánea de Velocimacro
    5. Concatenación de Cadenas
  16. Retroalimentación


Acerca de esta guía

La Guía del usuario de Velocity busca ayudar a los diseñadores de páginas y a los proveedores de contenido a sentirse a gusto con Velocity y con la sintáxis de su simple pero poderoso lenguaje de script, el Lenguaje de Plantillas de Velocity (VTL por sus siglas en inglés). Muchos de los ejemplos de esta guía muestran como usar Velocity para incluir contenidos dinámicos en sitios web, pero todos los ejemplos de VTL son igualmente aplicables a otras páginas y plantillas.

Gracias por escoger Velocity!


¿Qué es Velocity?

Velocity es un motor de plantillas basado en Java. Le permite a los diseñadores de páginas hacer referencia a métodos definidos dentro del código Java. Los diseñadores Web pueden trabajar en paralelo con los programadores Java para desarrollar sitios de acuerdo al modelo de Modelo-Vista-Controlador (MVC), permitiendo que los diseñadores se concentren únicamente en crear un sitio bien diseñado y que los programadores se encarguen solamente de escribir código de primera calidad. Velocity separa el código Java de las páginas Web, haciendo el sitio más mantenible a largo plazo y presentando una alternativa viable a Java Server Pages (JSP) o PHP.

Velocity se puede utilizar para crear páginas web, SQL, PostScript y cualquier otro tipo de salida de plantillas. Se puede utilizar como una aplicación independiente para generar código fuente y reportes, o como un componente integrado en otros sistemas. Cuando este completo Velocity proveerá servicios para el conjunto de aplicaciones web de Turbine. Velocity+Turbine proveerá un servicio de plantillas que facilitará el desarrollo de aplicaciones web de acuerdo a un verdadero modelo MVC.


¿Qué puede hacer Velocity por mi?
El Ejemplo de la tienda de Lodo

Suponga que usted es un diseñador para una tienda en línea que se especializa en vender lodo a la que llamaremos "La Tienda de Lodo en línea". Los negocios están muy bien. Sus clientes ordenan diferentes tipos y cantidades de lodo. Ellos ingresan en su sitio con su nombre de usuario y su clave secreta, lo que les permite ver sus órdenes y pedir más lodo. En estos momentos el Lodo Terracota, que es muy popular, esta en oferta. Una minoría de sus clientes usualmente compra Lodo Rojo Brillante, que también esta en oferta, pero no es tan popular y usualmente esta relegado al márgen de su página web. La información sobre cada cliente esta dentro de su base de datos por lo que surge la pregunta: ¿Por qué no usar Velocity para enfocar las ofertas especiales para los clientes que están más interesados en ciertas clases de lodo?

Velocity hace fácil el personalizar las páginas para sus visitantes. Como un diseñador dentro de "El Cuarto de Lodo", usted quiere crear la página que sus usuarios verán después de entrar a su sitio.

Usted se encuentra con los ingenieros de su compañía, y todos acuerdan que $cliente contendrá la información pertienente al cliente que está dentro de la página en un momento dado, que $lodosEnOferta contendrá todos los tipos de lodo que están en oferta hoy en día. Además, el objeto $flogger contendrá métodos para ayudar con la promoción. Para la tarea actual, solo se utilizarán estas tres referencias. Recuerde, usted no necesita preocuparse por como los ingenieros de software extraen la información necesaria de la base de datos; sólo tiene que saber que funciona. Esto le permite a usted continuar con su trabajo a la vez que deja a los ingenieros hacer el de ellos.

Usted podría incluir el siguiente código VTL dentro de su página:


<HTML>
<BODY>
Hello $cliente.Nombre!
<table>
#foreach( $lodo in $lodosEnOferta )
#if ( $cliente.haComprado($lodo) )
<tr>
<td>
$flogger.obtenerPromocion( $lodo )
</td>
</tr>
#end
#end
</table>

Los detalles exactos de la sentencia foreach serán descritos en profundidad próximamente; lo que es importante es el impacto que este pequeño script pueda tener en su sitio. Cuando un cliente con una debilidad por el Lodo Rojo Brillante ingrese, si el Lodo Rojo Brillante esta en oferta, eso será lo que el cliente verá, de manera prominente. Si otro cliente, con una historia larga de compras de Lodo Terracota ingresa, entonces para él la noticia de un rebaja de Lodo Terracota estará en un lugar muy importante. La flexibilidad de Velocity es enorme y sólo esta limitada por su creatividad.

En la referencia de VTL están documentados muchos otros elementos de Velocity que, colectivamente le dan el poder y la flexibilidad que usted necesita para hacer de su sitio en la red una presencia en la red. A medida que usted se familiarice con estos elementos usted comenzará a aprovechar el poder de Velocity.



El Lenguaje de Plantillas de Velocity (VTL): Una Introducción

El Lenguaje de Plantillas de Velocity (VTL) fue creado para prover la manera mas fácil, simple y limpia de incorporar contenido dinámico dentro de una página web. Incluso un desarrollador de páginas web con poca y ninguna experiencia puede rápidamente ser capaz de utilizar VTL para incluir contenido dinámico en un sitio web.

VTL usa referencias para incluir contenido dinámico dentro de un sitio web. Una variable es un tipo de referencia que puede referirse a algo definido dentro del código Java o obtener su valor de un enunciado VTL en la página misma. A continuación hay un ejemplo de un enunciado VTL que se puede incluir en un documento HTML:

#set( $a = "Velocity" )

Este enunciado VTL, como todos los enunciados VTL comienza con el caracter # y contiene una directiva: set. Cuando un visitante solicita su página, el Motor de Plantillas de Velocity buscará dentro del contenido de su página y encontrará todos los símbolos #, para luego determinar cuáles marcan el comienzo de enunciados VTL y cuáles no tienen nada que ver con VTL.

El caracter # viene seguido por una directiva set. La directiva set utiliza una expresión (encerrada entre paréntesis) -- una ecuación que asigna un valor a una variable. La variable se encuentra en el lado derecho y el valor está en el lado izquierdo; los dos se encuentran separados por un signo igual (=).

En el ejemplo en la parte superior, la variable es $a y el valor es Velocity. Esta variable, al igual que todas las referencias, comienza con el caracter $. Los valores siempre se encuentran ente comillas; con Velocity no hay confusión acerca de los tipos de datos, ya que solamente cadenas (información basada en texto) pueden ser pasados a las variables.

La siguiente regla puede ser útil para entender mejor como funciona Velocity: Las Referencias comienzan con $ y se utilizan para obtener algo. Las directivas comienzan con # y se utilizan para hacer algo

En el ejemplo anterior #set se utilizó para asignarle un valor a una variable. La variable, $a, puede utilizarse dentro de la plantilla para escribir la palabara "Velocity".


¡Hola Mundo Velocity!

Una vez un valor ha sido asignado a una variable, usted puede referenciar la variable en cualquier lugar dentro del documento HTML. En el ejemplo siguiente, un valor es asignado a la variable $foo, que luego es referenciada.

<html>
<body>
#set( $foo = "Velocity" )
¡Hola Mundo $foo!
</body>
<html>

El resultado es una página web que imprime "¡Hola Mundo Velocity!"

Para hacer los enunciados con directivas VTL más legibles, nosotros le recomendamos comenzar cada enunciado VTL en una nueva línea, aunque usted no esta obligado a hacerlo así. La directiva set ser verá con mayor detalle más adelante.


Comentarios

Los comentarios es posible incluir texto que no aparecerá como parte de la salida del motor de plantillas. Los comentarios sirven para recordar e indicar a otros que es lo que están haciendo los enunciados VTL, o para cualquier otro propósito que usted considere útil. A continuación hay un ejemplo de un comentario de VTL.

## Este es un comentario de una sola línea

Un comentario de una sola línea comienza con ## y termina al final de la línea. Si usted desea escribir varias líneas de comentario no es necesario tener numerosos comentarios de una sóla línea. Los comentarios de varias líneas, que comienzan con #* y terminan con *# le permiten manejar fácilmente esta situación.

 Este es un texto que esta fuera de un comentario de múltiples líneas.
 Los visitantes de su página lo pueden ver.

#*
 He aquí un comentario de varias líneas. Los visitantes
 de su sitio no verán esto, ya que el Motor de Plantillas
 de Velocity lo ignorará
*#

Aquí hay texto fuera del comentario, este si es visible.

A continuación hay algunos ejemplos para aclarar como funcionan los comentarios de una y varias líneas:

Este texto es visible. ## Este no lo es
Este texto es visible.
Este texto es visible. #* Este texto, como parte de un comentario de
varias líneas, no es visible. Este texto no es visible; tambiés es parte
del comentario. Este texto aún no es visible. *# Este texto esta fuera
del comentario, por lo que es visible.
## Este texto no es visible.

Existe un tercer tipo de comentario, el bloque de comentario VTL, que puede ser utilizado para almacenar datos como el autor y la información de versiones:

#**
Este es un bloque de comentario VTL y
puede utilizarse para almacenar datos
como el nombre del autor y la
información de versiones:
@author
@version 5
*#


Referencias

Existen tres tipos de referencias en VTL: variables, propiedades y métodos. Como un diseñador que utilizar VTL, usted y sus ingenieros deben llegar a un acuerdo respecto a los nombres de las referencias para que usted pueda utilizarlas correctamente en sus plantillas.

Todo lo que entra y sale de una referencia se trata como una cadena de caracteres (un objeto String). Si existe un objeto que representa $foo (por ejemplo, un objeto Integer), entonces Velocity llamará el método .toString() de ese objeto para convertirlo en una cadena de caracteres.

Variables
La notación breve de una variable esta compuesta por un signo "$" inicial seguido de un Identificador. Un identificador VTL debe comenzar con un caracter alfabético (a .. z ó A .. Z). El resto de los caracteres deb ser de alguno de los siguiente tipos:

  • alfabético (a .. z, A .. Z)
  • numérico (0 .. 9)
  • línea ("-")
  • underscore ("_")

A continuación hay algunos ejemplos de referencias válidas en VTL:

$foo
$lanzaLodo
$lanza-lodo
$lanza_lodo
$lanzaLodo1

Cuando VTL hace referencia una variable, po ejemplo, $foo, la variable puede obtener su valor de una directiva set dentro de la plantilla, o del código Java. Por ejemplo, si la variable de Java $foo tiene el valor bar en el momento en que se solicita la plantilla, entonces bar reemplaza todas las ocurrencias (o instancias) de $foo dentro de la página web. De manera alterna, si se incluye el enunciado

#set( $foo = "bar" )

La salida será la misma para todas las instancias de $foo que se encuentren a continuación es esta directiva.

Propiedades
El segundo sabor de referencias VTL son las propiedades; las propiedades tienen un formato particular. La versión corta se compone de un signo $ seguido de un identificador VTL, seguido de un punto y de otro identificador VTL. A continuación hay ejemplos de referencias de propiedades válidas en VTL:

$cliente.Direccion
$compra.Total

Tome el primer ejemplo, $cliente.Direccion. Puede tener dos significados. Puede significar, Busque en la tabla de hashing identificada como cliente y devuelva el valor asociado con la llave Direccion. Pero $customer.Address puede también referirse a un método (las referencias que se relacionan con métodos se discutirán en la sección siguiente); $customer.Address puede ser una manera corta de escribir $customer.getAddress(). Cuando su página sea solicitada Velocity determinará cuál de las dos posibilidades tiene sentido, y luego devolverá el valor apropiado.

Methods
Un método esta definido dentro del código de Java y es capaz de hacer algo útil, como desarrollar un cálculo o llegar a una decisión. Los métodos son referencias compuestas de un signo "$" inicial seguido en un identificador VTL, seguido de un Cuerpo de Método VTL. Un cuerpo de método VTL, a su vez esta formado por un identificador VTL seguido por un paréntesis izquierdo ("("), seguido, opcionalmente, por una lista de parámetros, para terminar en un paréntesis derecho. A continuación hay ejemplos de referencias de métodos válidas dentro de VTL:

$cliente.getDireccion()
$compra.getTotal()
$pagina.setTitulo( "My Página Principal" )
$persona.establecerAtributos( ["Extraño", "Raro", "Excitado"] )

Los primeros dos ejemplos -- $cliente.getDireccion() y $compra.getTotal() -- pueden parecer similares a aquellos utilizados en la sección de propiedades, $cliente.Direccion y $compra.Total. Si usted supuso que estos ejemplos están relacionados de alguna manera, usted esta en lo cierto.

Las Propiedades VTL pueden utilizarse como notación abreviada para los métodos de VTL. La propiedad $cliente.Direccion tiene exactamente el mismo efecto que el método $cliente.getDireccion() (Nótese el uso de la palabra inglesa get en lugar de la castellana obtener). Generalmente es preferible utilizar una Propiedad si esta disponible. La diferencia principal entre las propiedades y los métodos es que usted le puede dar una lista de parámetros a un Método.

La notación breve se puede utilizar en los Métodos siguientes:

$sol.getPlanetas()
$anhelido.getMugre()
$album.getFoto()

Podríamos esperar que estos métodos devolvieran los nombres de los planetas que giran alrededor del sol, alimentaran un gusano de tierra y extrajeran una foro de un album. Los siguientes Métodos solo se pueden referenciar por medio de la notación larga:

$sol.getPlaneta( ["Tierra", "Marte", "Neptuno"] )
## No es posible pasar una lista de parámetros con $sun.Planets

$sisifo.empujarPiedra()
## Si dijera $sisifo.piedra Velocity asumiría $sisifo.pushPiedra()

$libro.setTitulo( "Homenaje a Colombia" )
## No se puede pasar un parámetro en la notación abreviada.

Notación Formal de Referncias
La notación abreviada para referencias fue utilizada en los ejemplos anteriores, pero también existe una notación formal para referencias, que se demuestra a continuación:

${lanzaLodo}
${cliente.Direccion}
${compra.getTotal()}

Casi en todos los casos usted utilizará la notación abreviada, pero existen escenarios en los cuales la notación formal se requiere para procesar corectamente la plantilla.

Suponga que usted estuviera creando una frase en la que $vicio se utilizará como prefijo para el ajetivo de una clase. La idea es permitir a alguién escoger la palabra base para producir uno de los dos siguientes resultados: "Juan es un pirómano." ó "Juan es un cleptómano.". En este caso la notación abreviada no es apropiada; considere el siguiente ejemplo:

Juan is a $viciomano.

Hay ambigüedad aquí, y Velocity asume que $viciomano, no $vicio, es el Identificador que usted quería utilizar. Al no encontrar ningún valor para $viciomano Velocity escribirá simplemente $viciomano. Este problema se resueklve usando notación formal.

Juan es un ${vicio}mano.

Ahora Velocity save que la referencia es $vicio y no $viciomano. La notación formal es útil cuando las referencias están ubicadas directamente al lado del texto dentro de una plantilla.

Notación de Referenias Silenciosas
Cuando Velocity encuentra una referencia indefinida, su comportamiento normal es es de escribir el nombre de la referencia. Por ejemplo, suponga que la siguiente referencia aparece como parte de una plantilla VTL.

<input type="text" name="correo" value="$correo"/>

Cuando el formulario se carga por primera vez la referencia $correo no tiene valor, pero usted probablemente preferiría un texto en blanco a uno con el valor de "$correo". Usando la notación de referencias silenciosa se pasa por alto el comportamiento normal de Velocity. Para lograr eso en lugar de $correo en el VTL usted utilizaría $!correo. Con esta modificación el ejemplo anterior quedaría así:

<input type="text" name="correo" value="$!correo"/>

Ahora cuando el formulario se carga por primera vez y $correo no tenga valor una cadena vacía se escribirá en lugar de "$correo".

La notación formal y la silenciosa se puede usar juntas como se muestra en el ejemplo siguiente:

<input type="text" name="correo" value="$!{correo}"/>


Literalmente

VTL hace uso de caracteres especiales, como $ y #, para hacer su trabajo por lo que se debe tener algo de cuidado en el momento de utilizar estos caracteres dentro de las plantillas. Esta sección habla de como escapar el caracter $.

Dinero
No hay ningún problema en escribir "Yo compré un saco de maíz de 2 kg. en el mercado de lagranja por sólo $2.50!". Como se mencionó anteriormente, un identificador VTL siempre comienza con una letra mayúscula o minúscula por lo que $2.50 no se confunde con una referencia.

Escapando Referencias VTL Válidas
Pueden existir casos en donde haya la posibilidad de que Velocity se confunda. Escapar caracteres especiales es la mejor manera de manejar los caracteres partículares de VTL dentro de sus plantillas, y esto se puede hacer utilizando el caracter palote o backslash ( \ ).

#set( $correo = "foo" )
$correo

Si Velocity encuentra una referencia en su plantilla VTL a $correo, el buscará el contexto ppor un valor correspondiente. En este caso el resultado será foo por qué $correo esta definido. Si $correo no esta definido el resultado será $correo.

Suponga que $correo está definido (por ejemplo, que tiene el valor foo) y que usted desea escribir $correo. Existen varias maneras de hacer esto pero la más sencilla es usar el caracter de escape.

## La siguiente línea define $correo en esta plantilla:
#set( $correo = "foo" )
$correo
\$correo
\\$correo
\\\$correo

se muestra como

foo
$correo
\foo
\$correo

Note que el caracter \ se asocia con $ por la izquierda. La regla de asociación por la izquierda hace que \\\$correo se muestre como \\$correo. Compare estos ejemplos con lo siguientes, en los que $correo no esta definido.

$correo
\$correo
\\$correo
\\\$correo

se muestra como

$correo
\$correo
\\$correo
\\\$correo

Note que Velocity maneja de manera diferentes las referencias que están definidas de aquellas que no lo están. A continuación se encuentra una directiva que da a $foo el valor verde.

#set( $foo = "verde" )
$luna = $foo

La salida será: $luna = verde -- donde $luna se escribe literalmente porqué esta indefinido y verde se escribe en lugar de $foo

También es posible escapar directivas de VTL; esto se describe con más detalle en la sección de Directivas.


Sustitución de Mayúsculas y Minúsculas

Ahora que usted esta familiarizado con las referencias, puede comenzar a aplicarlas de manera efectiva en sus plantillas. Las referencias de Velocity aprovechan algunos principios de Java que los diseñadores de plantillas encontraránm fáciles de utilizar. Por ejemplo:

$foo

$foo.getBar()
## el lo mismo que
$foo.Bar

$data.getUser("jon")
## es lo mismo que
$data.User("jon")

$data.getRequest().getServerName()
## es lo mismo que
$data.Request.ServerName
## que a su vez, es igual a
${data.Request.ServerName}

Estos ejemplos ilustran usos alternativos para la mismas referencias. Velocity se aprovechas de la instrospección y las capacidades de beans de Java para resolver los nombre de referencias tanto en el Contexto como en los métodos de los objetos. Es posible incluir y evaluar referencias casi en cualquier lugar de su plantilla.

Velocity, que ha sido modelado con las especificaciones de Bean definidas por Sun Microsystems, distingue entre mayúsculas y minúsculas; sin embargo sus desarrolladores se han esforzado para encontrar y corregir los errores del usuario cuando sea posible. Cuando el método getFoo() es referenciado dentro de una plantilla como $bar.foo, Velocity intentará primero getfoo(). Si esto falla, intentará getFoo(). De la misma manera, cuando una plantilla se refiera a $bar.Foo, Velocity intentará $getFoo() primero y luego getfoo().

Nota: Las Referencias a variables de instancia dentro de una plantilla no se resuelven. Solo las referencias a los atributos get y set de los JavaBeans se resuelven (i.e. $foo.Nombre se resuelve como el método de instancia getNombre() de la clase Foo, pero no como su variable de instancia Nombre).


Directivas

Las Referencias le permiten a los diseñadores de plantillas generar contenido dinámico para sitios web, mientras que las directivas -- elementos de script fáciles de usar que se pueden usar para manipular de manera creativa la salida del código Java -- les permiten a los diseñadores realmente estar a cargo de la apariencia y en contenido del sitio web.

#set

La directiva #set se utiliza para establecer el valor de una referencia. El valor se puede asignar a una referencia de variable o una referencia de propiedad, siempre entre paréntesis, como se muestra a continuación:

#set( $primate = "mono" )
#set( $cliente.Comportamiento = $primate )

El lado izquierdo (LI) de la asignación debe ser una referencia de variable o una referencia de propiedad. El lado derecho (LD) puede ser de alguno de los siguientes tipos:

  • Referencia de Variable
  • Constante de Cadena
  • Referencia de Propiedad
  • Referencia de Método
  • Literal Numérico
  • Lista de elementos como arreglo

These examples demonstrate each of the aforementioned types:

#set( $mono = $pedro ) ## Referencia de Variable
#set( $mono.Amigo = "monica" ) ## Constante de Cadena
#set( $mono.Culpar = $casablanca.Fuga ) ## referencia de propiedad
#set( $mono.Plan = $doctor.llamar($web) ) ## referencia de método
#set( $mono.Numero = 123 ) ##Literal Numérico
#set( $mono.Decir = ["No", "es", $mi, "culpa"] ) ##Arreglo

NOTA: En el último ejemplo los elementos definidos con el operador [..] son accesibles usando los métodos definidos en la clase ArrayList. Así, por ejemplo, usted podría acceder el primer elemento del arreglo utilizando $mono.Decir.get(0), con lo que obtendría la palabra "No".

El lado derecho también puede ser una expresión aritmética sencilla:

#set( $value = $foo + 1 )
#set( $value = $bar - 1 )
#set( $value = $foo * $bar )
#set( $value = $foo / $bar )

Si el Lado Derecho es una propiedad o referencia de método que se evalúa como null, no será asignada al lado izquierdo. No es posible remover una referencia existente del contexto utilizando este mecanismo. Esto puede ser confuso para los recién llegados a Velocity. Por ejemplo:

#set( $resultado = $consulta.criterio("nombre") )
El resultado de la primera consulta en $resultado

#set( $resultado = $consulta.criterio("direccion") )
El resultado de la segunda consulta es $resultado

Si $consulta.criterio("nombre") retorna la cadena "pedro", y $consulta.criterio("direccion") retorna null, el VTL anterio se mostraría de la siguiente manera:

El resultado de la primera consulta en pedro

El resultado de la primera consulta en pedro

Esto tiende a confundir a quines están comenzando, que construyen ciclos #foreach que intentan hacer #set de una referencia por medio de una propiedad o un método e inmediatamente evalúan la referencia con una directiva #if. Por ejemplo:


#set( $criterios = ["nombre", "direccion"] )

#foreach( $criterio in $criterios )

    #set( $resultado = $consulta.criterios($criterio) )

    #if( $result )
	La consulta tuvo éxito
    #end

#end

En el ejemplo anterior, no sería inteligente confiar en la evaluación de $resultado para determinar si una consulta tuvo éxito. Después de que $result ha sido agregado al contexto (por medio de una directiva #set), no puede volver a establecerse a null (quitarse del contexto). Los detalles de las directivas #if y #foreach son cubiertos con mayor detalle posteriormente en esta guía.

Una solución para este problema puede ser predefinir $resultado a false. Luego, si la llamada a $consulta.criterios() falla, es posible verificar.


#set( $criterios = ["nombre", "direccion"] )

#foreach( $criterio in $criterios )

    #set( $resultado = false )
    #set( $resultado = $consulta.criterios($criterio) )

    #if( $resultado )
		La consulta tuvo éxito
    #end

#end

A diferencia de algunas de las otras directivas de Velocity, la directiva #set no tiene un enunciado #end.

Cadenas de Caracteres

Cuando se utiliza la directiva #set, los literales de cadena que están encerrados en comillas dobles serán evaluados y mostrados en la plantilla, como se demuestra a continuación:

#set( $directorioRaiz = "www" )
#set( $nombrePlantilla = "indice.vm" )
#set( $plantilla = "$directorioRaiz/$nombrePlantilla" )
$plantilla

La salida será:

www/indice.vm

Sin embargo, cuando la cadena de caracteres esta encerrada en comillas sencillas, no será evaluada:

#set( $foo = "bar" )
$foo
#set( $blarg = '$foo' )
$blarg

Se muestra como:

  bar
  $foo

Por defecto, la característica de las comillas sencillas para mostrar texto sin evaluar esta disponible en Velocity; sin embargo este valor por defecto se puede cambiar editando el archivo velocity.properties de tal manera que stringliterals.interpolate=false.


Sentencias If-Else
Condicionales

La directiva #if en Velocity permite que se incluya texto dentro de la plantilla generada, con la condición de que el enunciado condicional evalue a verdadero. Por ejemplo:

#if( $foo )
   <strong>Velocity!</strong>
#end

La variable $foo se evalúa para determinar si es verdadera, cosa que ocurrirá bajo una de dos circunstancias: (i) $foo es un valor booleano (verdadero ó falso) que tiene un valor de verdadero, ó (ii) el valor no es null. Recuerde que el contexto de Velocity solamente contiene objetos, por lo que cuando se dice 'booleano' se habla en realidad de la clase Boolean. Esto es cierto incluso para los métodos que devuelven un valor de tipo boolean - la infraestructura de introspección devolverá un Boolean del mismo valor lógico.

El contenido que se encuentra entre el enunciado #if y el enunciado #end es lo que se escribe en la plantilla si la evaluación resulta en un valor verdadero. En este caso, si $foo es verdadero, la salida será: "Velocity!". De manera análoga, si $foo tiene un valor null, o evalua a falso, entonces el enunciado completo es falso y no se escribe nada.

Un elemento #elseif ó #else puede utilizarse junto con una sentencia #if para indicar condiciones adicionales o la labor por defecto. Note que el Motor de Plantillas de Velocity parará en la primera expresión que evalue a verdadero. En el ejemplo siguiente suponga que $foo tiene un valor de 15 y $bar tiene un valor de 6.

#if( $foo < 10 )
	<strong>Vaya hacía el Norte</strong>
#elseif( $foo == 10 )
    <strong>Vaya hacía el Este</strong>
#elseif( $bar == 6 )
	<strong>Vaya al Sur</strong>
#else
    <strong>Vaya al Oeste</strong>
#end

En este ejemplo, $foo es mayor que diez, por lo que las dos primeras comparaciones fallan. A continuación se compara $bar con 6, como son iguales, la salida es Vaya al Sur

Actualmente las comparaciones numéricas de Velocity están restringidas a los elementos de la clase Integer - cualquier otra cosa evaluará a falso. La única excepción a esta regla es la igualdad, '==', donde Velocity exige que los objetos a cada lado del '==' sean de la misma clase.

Operadores Lógicos y Relacionales

Velocity usa el operador de equivalencia para determinar las relaciones entre las variables. A continuación hay un ejemplo sencillo para ilustrar como se utiliza el operador de igualdad.

#set ($foo = "ácido desoxiribonucleico")
#set ($bar = "ácido ribonucleico")

#if ($foo == $bar)
	En este caso es claro que no son equivalentes por lo que....
  In this case it's clear they aren't equivalent. So...
#else
	No son equivalentes y esta será la salida.
#end

Velocity tiene también operadores lógicos para el Y, el O y el NO (AND, OR y NOT). Para mayor información vea la Guía de Referencia VTL. A continuación se encuentran ejemplos que demuestran la utilización de los operadores lógicos AND, OR y NOT.


## Y lógico

#if( $foo && $bar )
	<strong>Esto Y aquello</strong>
#end

La directiva #if() solamente evaluará a verdadero si tanto $foo como $bar son ciertos. Si $foo es falso la expresión evaluará a falso; $bar no será evaluada. Si $foo es verdadero el Motor de Plantillas de Velocity verificará el valor de $bar; si $bar es cierto, entonces toda la expresión es cierto y la salida es Esto Y aquello. Si $bar es falso, entonces no habrá ninguna salida porque toda la expresión es falsa.

El O lógico trabaja de la misma manera, pero sólo una de las referencias debe evaluar a verdadero para que toda la expresión evalue a verdadero. Considere el ejemplo siguiente.


## O lógico

#if( $foo || $bar )
    <strong>Esto O Aquello</strong>
#end

Si $foo es verdadero, el Motor de Plantillas de Velocity no necesita consultar $bar,; sin importar si $bar es cierto o falso, la expresión será cierta, y Esto O Aquello será la salida. Si $foo es falso, en cambio, es necesario verificar $bar. En este caso, si $bar es falso, entonces la expresión es falsa y no se escribe nada. De otro lado, si $bar es verdadero, entonces toda la expresión es verdadera y el resultado es Esto O Aquello

Con el operador lógico NO, solo hay un argumento :


## NO lógico

#if( !$foo )
<strong>eso NO</strong>
#end

Aquí si $foo es cierto, entonces !$foo es falso, y no se escribe nada. Por el contrario, si $foo es falso, entonces !$foo será verdadero y eso NO será escrito. Tenga cuidado de no confundir este operador con la referencia sileciosa $!foo, que es algo completamente distinto.


Ciclos Foreach
Ciclo Foreach

El elemento #foreach permite la construcción de ciclos. Por ejemplo:

<ul>
#foreach( $producto in $todosProductos )
    <li>$producto</li>
#end
</ul>

Este cilco #foreach hace que el objeto correspondiente a la lista de $todosProductos sea iterado buscando todos los productos de la lista. En cada iteración del ciclo, el valor de $todosProductos se asigna a la variable $producto.

El contenido de la variable $todosProductos es un Vector, una tabla de Hashing (Hashtable) o un arreglo (Array). El valor asignado a la variable $producto es un objeto Java y se puede referenciar desde una variabkle como tal. Por ejemplo, si $product fuera realmente un elemento de la clase Producto en Java, su nombre se podría obtener referenciando el método $producto.Nombre (ie: $Product.getName()).

Ahora supongamos que $todosProductos es una tabla de Hashing. Si usted quisiera recuperar los valores de las llaves de la tabla de Hashing, al igual que los objetos dentro de esta, usted podría utilizar código como el siguiente:

<ul>
	#foreach( $llave in $todosProductos.keySet() )
	<li>Llave: $llave -> Valor: $todosProductos.get($llave)</li>
#end
</ul>

Velocity proporciona una manera sencilla de obtener el contador del ciclo para que usted pueda hacer algo como lo siguiente:

<table>
	#foreach( $cliente in $listaClientes )
    <tr><td>$velocityCount</td><td>$cliente.Nombre</td></tr>
#end
</table>

El nombre por defecto para la referencia de la variable contador del ciclo, que se especifica en el archivo velocity.properties, es $velocityCount. Por defecto el contador comienza en 1, pero esto se puede hacer 0 o 1 en el archivo velocity.properties. A continuación se muestra el fragmento de este archivo que corresponde al contador de ciclo (en inglés, tal como aparece en el archivo original):

# Default name of the loop counter
# variable reference.
directive.foreach.counter.nombre = velocityCount

# Default starting value of the loop
# counter variable reference.
directive.foreach.counter.initial.value = 1


Include

El elemento de script #include le permite al diseñador de plantillas importar un archivo local, que después es insertado en la localización donde se encuentra la sentencia #include. Los contenidos del archivo no se muestran por intermedio del motor de plantillas por lo que si se hacen referencias dentro del archivo, estas no serán reemplazadas. Por motivos de seguridad el archivo que va a ser incluido debe encontrarse en el directorio indicado por la propiedad TEMPLATE_ROOT.

#include( "uno.txt" )

El archivo al que se refiere la directiva #include se encierra entre comillas. Si mas de un archivo será incluido, los nombres de los archivos a incluir deben ir separados por comas.

#include( "uno.gif","dos.txt","tres.htm" )

El archivo a incluir no tiene que ser referenciado por nombre, de hecho, muchas veces es preferible usar una variable, en lugar de un nombre de archivo. Esto puede ser útil para dirigir la salida de acuerdo a criterios determinados cuando la solicitud de la página es enviada, es decir, que dependa de factores como los datos del usuario que visita la página, el momento del día, etc. A continuación se muestra un ejemplo en el que se usan tanto un nombre como una variable.

#include( "greetings.txt", $seasonalstock )


Parse

El elemento de script #parse le permite al diseñadore de plantillas importar un archivo local que contiene VTL. Velocity procesará el VTL y mostrará la plantilla especificada.

#parse( "yo.vm" )

Al igual que la directiva #include, #parse puede utilizar una variable, en lugar de una plantilla. Todas las plantillas a las que #parse se refiera deben incluirse bajo TEMPLATE_ROOT. A diferencia de la directva #include, #parse solo recibe un argumento.

Las plantillas de VTL puede tener sentencias #parse que se refieran a plantillas que a su vez tengan sentencias #parse. La línea parse_directive.maxdepth del archivo velocity.properties, cuyo valor por defecto es 10, permite a los usuarios configurar el máximo número de referencias a #parse que pueden ocurrir desde una única plantilla. (Nota: Si la propiedad parse_directive.maxdepth no esta dentro del archivo velocity.properties, Velocity establecerá el valor por defecto en 10.) La recursión esta permitida, por ejemplo, si la plantilla hacerfoo.vm contiene las siguientes líneas:

Cuenta Regresiva.
#set( $cuenta = 8 )
#parse( "parsefoo.vm" )
Listo hacerfoo.vm!

Hay una referencia a la plantilla parsefoo.vm, que contiene el siguiente código VTL:

$cuenta
#set( $cuenta = $cuenta - 1 )
#if( $cuenta > 0 )
    #parse( "parsefoo.vm" )
#else
    Listo parsefoo.vm!
#end

Después de que se muestra "Cuenta Regresiva.", Velocity pasa por parsefoo.vm, contando hacía abajo desde 8. Cuando el conteo llegue a 0, mostrará el mensaje "Listo parsefoo.vm!". En este punto Velocity volverá a dofoo.vm y escribirá el mensaje "Listo hacerfoo.vm!".


Stop

El elemento de script #stop permite al diseñador parar la ejecución del motor de plantillas y volver. Esto es útil para propósitos de corrección de errores.

#stop


Velocimacros

El elemento de script #macro script permite definir un segmento de plantilla VTL repetitivo. Los Velocimacros son muy útiles en una amplia gama se situaciones, tanto simples como complejas. El siguiente Velocimacro, creado con el único propósito de ahorrar tecleo y minimizar errores tipográficos, provee una introducción al concepto de Velocimacros element allows template designers to.

#macro( d )
<tr><td></td></tr>
#end

El Velocimacro que se define en este ejemplo es d, y se puede llamar de manera similar a cualquier otra directiva VTL:

#d()

Cuando esta plantilla sea solicitada, Velocity reemplazará #d() por una fila conteniendo un única celda vacia.

Un Velocimacro puiede tomar cualquier número de argumentos -- no tener ningún argumento, como se mostró en el primer ejemplo, es una opción -- pero cuando sea invocado el Velocimacro debe ser llamado con el mismo número de argumentos con el que fue definido. Muchos Velocimacros se relacionan con el entorno mucho más con su entorno que el ejemplo demostrado anteriormente. Aquí hay un Velocimacro que recibe dos argumentos, un color y un arreglo.

#macro( filastabla $color $algunalista )
#foreach( $algo in $algunalista )
    <tr><td bgcolor=$color>$algo</td></tr>
#end
#end

El Velocimacro que se define en este ejemplo, filastabla, toma dos argumentos. El primer argumento toma el lugar de $color, y el segundo argumento el de $algunalista

Cualquier cosa que se pueda incluir dentro de una plantilla VTL puede formar parte delcuerpo de un Velocimacro. El Velocimacro filastabla es una sentencia foreach. Hay dos sentencias #end dentro del Velocimacro; la primera pertenece al foreach y a segunda termina la definición del Velocimacro.

#set( $grandeslagos = ["Superior","Michigan","Huron","Erie","Ontario"] )
#set( $color = "blue" )
<table>
	#filastabla( $color $grandeslagos )
</table>

Note que $grandeslagos toma el lugar de $algunalista. Cuando el Velocimacro es llamado en esta situación, la siguiente salida es generada:

<table>
    <tr><td bgcolor="blue">Superior</td></tr>
    <tr><td bgcolor="blue">Michigan</td></tr>
    <tr><td bgcolor="blue">Huron</td></tr>
    <tr><td bgcolor="blue">Erie</td></tr>
    <tr><td bgcolor="blue">Ontario</td></tr>
</table>

Los Velocimacro pueden ser definidos inline dentro de una plantilla. Esto quiere decir que la definición del macro no esta disponible para otras plantillas dentro del mimso sitio Web. Definir un Velocimacro de tal forma que sea compartido por todas las plantillas tiene ventajas obvias: Reduce la necesidad de redefinir el macro en varias plantillas, ahorrando trabajo y disminuyendo las posiblidades de error, además de asegurar que un único cambio en un archivo quedará disponible para todas las plantillas.

Si el Velocimacro #filastabla($color $lista) fuera definido en una librería, se podría utilizar en cualquiera de la plantillas normales; se podría utilizar muchas veces con propósitos distintos. En la plantilla vegetal.vm dedicado a todas las plantas, el Velocimacro #filastabla podría invocarse para listar las partes de un vegetal típico:

#set( $partes = ["raíz","tallo","hojas","flores","frutos"] )
#set( $colorCelda = "#CC00FF" )
<table>
	#filastabla( $colorCelda $parts )
</table>

Cuando atendiera ls solicitud de vegetal.vm, Velocity encontraría el macro #filastabla en la librería de plantillas (definida en el archivo velocity.properties) y generaría el siguiente resultado:

<table>
    <tr><td bgcolor="#CC00FF">raíz</td></tr>
    <tr><td bgcolor="#CC00FF">tallo</td></tr>
    <tr><td bgcolor="#CC00FF">hojas</td></tr>
    <tr><td bgcolor="#CC00FF">flores</td></tr>
    <tr><td bgcolor="#CC00FF">frutos</td></tr>
</table>
Argumentos de un Velocimacro

Los Velocimacros pueden recibir como argumentos cualquiera de los siguientes elementos de VTL:

  • Referencia : cualquier cosa que comience con '$'
  • Cadena de caracteres : algo como "$foo" u 'hola'
  • Número : 1, 2 etc
  • Rango de enteros : [ 1..2] ó [$foo .. $bar]
  • ObjectArray : [ "a", "b", "c"]
  • El valor booleano "verdadero"
  • El valor booleano "falso"

Cuando pase referencias como argumentos para los Velocimacros tenga en cuenta que las referencias se pasan 'por nombre'. Esto quiere decir que su valor es 'generado' cada vez que se usa dentro del Velocimacros. Esta característica le permite pasar referencias con las llamadas de método y hacer que el método se llame cada vez. Por ejemplo, cuando llame el siguiente Velocimacro

   #macro( llamame $a )
         $a $a $a
     #end

#llamame( $foo.bar() )
   

Esa llamada hace que el método bar() de la referencia $foo sea llamado 3 veces.

A primera vista, esta característica parece sorprendente, pero cuando se tiene en cuenta la motivación original de los Velocimacros -- eliminar la duplicación de "copiar y pegar" del VTL usado varias veces -- tiene mucho sentido. Permite pasar al Velocimacro objetos con estado, como un objeto que genera colores en una secuencia repetitiva para colorear las filas de una tabla.

Si usted no desea utilizar esta característica siempre es posible simplemente obtener el valor del método como una nueva referencia y pasar ese valor:

	#set( $mivalor = $foo.bar() )
	#llamame( $mivalor )
   
Propiedades de un Velocimacro

Varias líneas en al archivo velocity.properties permiten flexibilizar la implementación de los Velocimacro. Tenga en cuenta que estas propiedades también están documentadas en la Guía de Desarrolladores.

velocimacro.library - Una lista, separada por comas de todas la librerias de plantillas de Velocimacros. Por defecto, Velocity busca una sola librería: VM_global_library.vm. El directorio en el que se buscan las plantillas también se utiliza para localizar las librerías.

velocimacro.permissions.allow.inline - Esta propiedad, que tiene como valores posibles verdadero y falso (true y false), determina si los Velocimacros pueden ser definidos dentro de las plantillas normales. El valor por defecto, verdadero, le permite a los diseñadores definir por si mismos macros en las plantillas.

velocimacro.permissions.allow.inline.to.replace.global - Con valores posibles verdadero y falso (true y false), esta propiedad le permite al usuario decidir si un Velocimacro definido inline dentro de una plantilla puede reemplazar a la plantilla global, que fue cargada al comienzo por medio de la propiedad velocimacro.library. El valor por defecto, falso (false), evita que los Velocimacros definidos en una plantilla reemplacen a los que fueron cargados al inicio.

velocimacro.permissions.allow.inline.local.scope - Con valores posibles verdadero y falso (true y false), valor por defecto falso, esta propiedad dice si los Velocimacros definidos inline son 'visibles' únicamente para la plantilla que los define. Usted puede usar esta característica para hacer algunos trucos de VM - si un VM global llama a otro VM global, con ancance inline, una plantilla puede definir una implementación privada del segundo VM, que será llamada por el primer VM cuando sea invocado en esa plantilla. Ninguna de las otras templates es afectada.

velocimacro.context.localscope - Con valores posibles verdadero y falso (true y false), valor por defecto falso. Cuando es verdadera cualquier modificación al contexto por medio de un #set() dentro de un Velocimacro se considera local a ese Velocimacro y no afecta permanentemente al contexto.

velocimacro.library.autoreload - Esta propiedad controla el cargado automático de la libreria de Velocimacros. El valor por defecto es false. Cuando es verdadero (true) la librería fuente de un Velocimacro que ha sido invocado será verificada para comprobar que no haya cambiado, y si lo ha hecho será recargada. Esta característica le permite cambiar y probar librerías de macros sin necesidad de reiniciar la aplicación o el contenedor de servlets, de la misma manera que se hace con plantillas normales. Este modo solo funciona cuando el caché esta apagado en los cargadores de recursos( e.g. file.resource.loader.cache = false). Esta característica esta pensada para el proceso de desarrollo, no el de producción. This property

Cosas y Casos de Velocimacros

Actualmente los Velocimacros deben ser definidos antes de ser utilizados por primera vez dentro de una plantilla. Esto significa que sus declaraciones de #macro() deben aparecerantes de que usted utilice los Velocimacros.

Esto es importante recordarlo cuando usted intenta hacerle #parse() a una plantilla que contiene directivas #macro(). Como el #parse() ocurre en tiempo de ejecución, y el parser decide si un elemento que parece una VM es realmente un VM cuando esta haciendo el #parse(), entonces probablemente el #parse() de un conjunto de declaraciones no funciona como se esperaría. Para evitar este problema, simplemente utilice la propiedad velocimacro.librarypara cargar todos sus VM cuando se inicie la aplicación.


Escapando Directivas VTL

Las directivas de VTL se pueden escapar con el palote invertido o backslash ("\") de manera similar a como se escapan las referencias de VTL válidas.

## #include( "a.txt" ) se muestra como <contenidos de a.txt>
#include( "a.txt" )

## \#include( "a.txt" ) se muestra como \#include( "a.txt" )
\#include( "a.txt" )

## \\#include ( "a.txt" ) se muestra como \<contenidos de a.txt>
\\#include ( "a.txt" )

Se debe tener especial cuidado cuando se escapan directivas de VTL que contienen varios elementos de script en una misma directiva (como en las sentencias if-else-end). A continuación seencuentra un ejemplo de un condicional típico de VTL:

#if( $jazz )
    Vyacheslav Ganelin
#end

Si $jazz es cierto la salida es

Vyacheslav Ganelin

Si $jazz es fals, no hay salida. Escapar elementos de script altera la salida. Considere el siguiente caso:

\#if( $jazz )
    Vyacheslav Ganelin
\#end

Sin importar si $jazz es verdadero o falso, la salida será:

 #if($ jazz )
     Vyacheslav Ganelin
 #end
 

De hecho, como todos los elementos de script están escapados, $jazz nunca se evalúa por su valor booleano. Suponga que los palotes invertidos preceden a elementos de script que están legitimamente escapados:

\\#if( $jazz )
   Vyacheslav Ganelin
\\#end

En este caso, si $jazz es verdadero, la salida es

\ Vyacheslav Ganelin
\

Para entender esto tenga en cuenta que #if( arg ), cuando es terminado por un caracter de fin de línea (retorno) omitirá ese caracter de la salida. Por lo tanto, el cuerpo del bloque #if() va a continuación del primer '\', que se generó a partir del '\\' que precedía el #if() dentro de la pantilla. El último \ está en una línea distinta que el texto porqué hay un retorno después de 'Ganelin', por lo que el \\ final, que precede el #end hace parte del cuerpo del bloque.

Si $jazz es falso, no hay salida. Tenga en cuenta que las cosas dejan de funcionar si los elementos de script no son escapados de manera correcta.

\\\#if( $jazz )
    Vyacheslave Ganelin
\\#end

Aquí el #if esta escapado, pero hay un #end que sobra; al haber demasiados cierres (end) sin sus correspondientes aperturas (foreach ó if) se generará un error de procesamiento.


VTL: Asuntos de Formato

A pesar de que el VTL mostrado en esta guía del usuario se muestra en la mayoría de los casos con cambios de línea y espacios en blanco, el VTL que se muestra a continuación

#set( $imperial = ["Munetaka","Koreyasu","Hisakira","Morikune"] )
#foreach( $shogun in $imperial )
    $shogun
#end

es tan válido como el siguiente trozo de código que Geir Magnusson Jr. publicó a la lista de correo de usuarios de Velocity para ilustrar un punto sin ninguna relación:

Enviame #set($foo = ["$10 y ","un pastel"])#foreach($a in $foo)$a #end
por favor.

El comportamiento de Velocity es el de ingnorar el espacio vacío de exceso. La directiva descrita anteriormente puede reescribirse como:

Enviame
#set( $foo = ["$10 y ","un pastel"] )
#foreach( $a in $foo )
$a
#end
por favor.

o como

Enviame
#set($foo       = ["$10 y ","un pastel"])
                 #foreach           ($a in $foo )$a
	#end por favor.

En cada caso la salida será la misma


Otras Características y Miscelánea
Matemáticas

Velocity tiene varias funciones matemáticas incluidas que pueden ser utilizadas en plantillas con la directiva set. Las siguientes ecuaciones son ejemplos de suma, resta, multiplicación y división respectivamente:

#set( $foo = $bar + 3 )
#set( $foo = $bar - 4 )
#set( $foo = $bar * 6 )
#set( $foo = $bar / 2 )

Cuando se realiza una división el resultado es un entero. El residuo se puede obtener utilizando el operador módulo (%).

#set( $foo = $bar % 5 )

Solo los enteros (...-2, -1, 0, 1, 2...) son válidos cuando se realizan operaciones matemáticas en Velocity; cuando un no-entero se usa, se escribe el dato al log y se retorna null como salida.


El Operador de Rango

El operador de rango se puede usar en conjunción con las directivas #set y #foreach. Es muy útil por su capacidad para crear arreglos de objetos compuestos por enteros. La construcción del operador rango es como sigue:

[n..m]

Tanto n como m debe ser o producir enteros. El hecho de que m sea mayor o menor que n no importa; en ese caso el rango cimplemente contará hacía abajo. A continuación se muestran varios ejemplos de uso del operador rango:

Primer ejemplo:
#foreach( $foo in [1..5] )
$foo
#end

Segundo ejemplo:
#foreach( $bar in [2..-2] )
$bar
#end

Tercer ejemplo:
#set( $arr = [0..1] )
#foreach( $i in $arr )
$i
#end

Cuarto ejemplo:
[1..3]

Produce lo siguiente:

Primer ejemplo:
1 2 3 4 5

Segundo ejemplo:
2 1 0 -1 -2

Tercer ejemplo:
0 1

Cuarto ejemplo:
[1..3]

enga en cuenta que el operador de rango solamente produce un arreglo cuando se utiliza junto con las directivas #set y #foreach, como se demuestra en el cuarto ejemplo.

Los diseñadores de páginas preocupados con hacer los tamaños de las tablas iguales, pero con información que puede no se suficiente para llenar la tabla, encontrarán el operador de rango particularmente útil.


Temas Avanzados: Escapando y !

Cuando una referencia se hace silenciona con el caracter ! y el caracter ! viene precedido por un caracter de escape \ la referencia se maneja de una manera diferente. Observe las diferencias entre el escape sencillo y el caso especial en el que \ precede a !:

#set( $foo = "bar" )
$\!foo
$\!{foo}
$\\!foo
$\\\!foo

Se muestra como:

$!foo
$!{foo}
$\!foo
$\\!foo

A diferencia del escape normal, donde \ precede a $:

\$foo
\$!foo
\$!{foo}
\\$!{foo}

Se muestra como:

\$foo
\$!foo
\$!{foo}
\bar

Miscelánea de Velocimacro

Esta sección contiene un conjunto de preguntas frecuentes (FAQ) relacionadas con Velocimacros. Esta sección cambiará con el tiempo, por lo que es bueno revisar si hay información nueva de cuando en cuando.

Nota : A través de esta sección 'Velocimacro' será abreviado como 'VM'.

¿Puedo usar una directiva u otro VM como argumento para un VM?

Ejemplo : #center( #bold("hola") )

No. Una directiva no es un argumento válido para una directiva y, para la mayoría de los propósitos prácticos, un VM es una directiva.

Sin embargo..., hay cosas que usted puede hacer. Una solución sencilla es aprovechar el hecho de que la doble comilla (") muestra sus contenidos, por lo que usted puede hacer algo como

#set($cosas = "#bold('hola')" )
#center( $cosas )

Puede tener un paso...

#center( "#bold( 'hola' )" )

Tenga en cuenta que en segundo ejemplo el argumentos es evaluado dentro de la VM, no a nivel del llamador. En otras palabras, el argumento para el VM es pasado completo y evaluado dentro del VM al que se le pasa. Esto le permite hacer cosas como :


#macro( interno $foo )
  interno : $foo
#end

#macro( externo $foo )
   #set($bar = "externolala")
   externo : $foo
#end

#set($bar = 'calltimelala')
#externo( "#interno($bar)" )

Donde la salida es

externo : interno : externolala

la evaluación de "#interno($bar)" se lleva a cabo dentro de #externo(), por lo que el valor $bar establecido dentro de #externo() es el que se utiliza.

Estas es una característica intencional y celosamente protegina - los argumentos se pasan por nombre a los VM para que usted le pueda 'entregar' a los VMs referencias con estado como

#macro( foo $color )
  <tr bgcolor=$color><td>Hola</td></tr>
  <tr bgcolor=$color><td>Todos</td></tr>
#end

#foo( $bar.colorFila() )

Y lograr que colorFila() se llame varias veces, en lugar de solo una. Par evitar que eso ocurra invoque el método fuera del VM y pásele el valor al VM.

#set($color = $bar.colorFila())
#foo( $color )
¿Puedo registrar Velocimacros por medio de #parse() ?

Actualmente, los Velocimacros deben ser definidos antes de ser usados por primera vez dentro de una plantilla. Esto significa que sus declaraciones de #macro() deben venir antes de que usted use los Velocimacros.

Esto es importante recordarlo cuando usted intenta hacerle #parse() a una plantilla que contiene directivas #macro(). Como el #parse() ocurre en tiempo de ejecución, y el parser decide si un elemento que parece una VM es realmente un VM cuando esta haciendo el #parse(), entonces probablemente el #parse() de un conjunto de declaraciones no funciona como se esperaría. Para evitar este problema, simplemente utilice la propiedad velocimacro.librarypara cargar todos sus VM cuando se inicie la aplicación.

¿Qué es la auto recarga de Velocimacros?

Existe una propiedad, pensada para usarse en desarrollo, no en producción :

velocimacro.library.autoreload

que tiene como valor por defecto falso. Cuando se hace verdadera junto con <tipo>.resource.loader.cache = false (where <tipo> es el nombre del cargador de recursos que usted esta utilizando, como 'file' para archivos) entonces el motor de Velocity recargará automáticamente los cambios en su librerías en el momento en que los haga para que usted no tenga que reinicar el motor de servlets o la aplicación, o hacer otros trucos para lograr que sus Velocimacros se recarguen.

A continuación se muestra un conjunto sencillo de propiedades de configuración.

    file.resource.loader.path = templates
    file.resource.loader.cache = false
    velocimacro.library.autoreload = true
    

No utilice esto en producción


Concatenación de Cadenas

Una pregunta común que los desarrolladores formulan es ¿Cómo concateno cadenas de caracteres? ¿Existe algún análogo al operador '+' en Java?

Para concatenar referencias en VTL usted solo tiene que 'ponerlos juntos'. El contenido del contexto en donde usted desee juntar las referencias es importante, por lo que ilustraremos con algunos ejemplos.

En el código regular de una plantilla (cuando usted lo mezcla con contenido normal)

   #set( $tam = "Big" )
   #set( $nombre = "Ben" )

   El reloj es $tam$nombre.
   

y la salida será 'El reloj es BigBen'. Para caso más interesantes, como cuando ested desea concatenar las cadenas que pasará a un método, o establecer el valor de una nueva referencia use

      #set( $tam = "Big" )
      #set( $nombre = "Ben" )

	  #set($reloj = "$tam$nombre" )

	 	El reloj es $reloj.
    

Que resultará en la mismo que el ejemplo anterior. Como un ejemplo final, cuando usted desea mezclar cadenas 'estáticas' con sus referencias usted puede necesitar 'referencias formales':

	  #set( $tam = "Big" )
      #set( $nombre = "Ben" )

	  #set($reloj = "${tam}Alto$nombre" )

	  El reloj es $reloj.
    

Ahora el resultado es 'El reloj es BigAltoBen'. La notación formal es necesaria para que el procesador de las plantillas sepa que usted quiso usar la referencia '$tam', en lugar de '$tamAlto', que sería lo que entendería si los corchetes '{}' no estuvieran presentes.



Retroalimentación

Si encuentra algún error en este manual o tiene algún otro comentario o retroalimentación relacionada con la guía del usuario de Velocity, por favor envie un correo a La lista de usuarios de Velocity. Gracias!



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